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雷克塞+岩雀,和厂长打进攻(雷克塞+岩雀,和厂长打进攻(第22页)不过kid此时倒是不觉得自己坑,一边抖腿,一边和教练说给他拿酒桶。康特位酒桶。陈言直接看笑了。不过他也能理解,就算ig教练把康特位给rookie,rookie也很难选英雄,因为kid野区如果玩的不舒服,rookie中路也别想玩舒服。中野中野,无论哪个版本,这两个位置都是无法绕开的话题。陈言之所以笑,是笑kid这手酒桶选的太懦了。酒桶配合发条魔灵能打bo没错,但问题是这两个英雄前中期对抗强度非常低,而且特别吃技能,配合要求也比较高。酒桶要e闪命中的同时,发条魔灵跟上大招。但发条魔灵人偶有距离限制,还有就是酒桶的e闪虽然难躲,但不是不能躲。一旦酒桶和发条魔灵的武魂融合技失败,那下一波节奏就要等酒桶闪现和发条魔灵大招同时存在的时候,才能再发起进攻。kid的懦就懦在他想选酒桶,不求有功,但求无过,从始至终没想过野区压制厂长,给线上创造优势。随着酒桶选下,双方阵容随之确定。edg:上单大树,打野雷克塞,中单岩雀,下路老鼠,辅助洛。ig:上单皇子,打野酒桶,中单发条魔灵,下路大嘴,辅助露露。阵容上ig依旧是大后期阵容,无比扎实。不过相比上一局的双射手阵容,ig这局阵容增强了不少联动属性,不像上一局那样,完全没有还手余地。但也仅此而已。相比edg阵容的进攻性,ig还是要龟缩等后期。“加油!”双方队内都在加油。教练已经离开,游戏也进入加载界面。陈言看了眼发条魔灵的天赋,带的雷霆,很凶,也符合rookie的一贯风格。rookie对线属于既扎实又凶的选手,但也仅限对线,陈言知道他的弱点在发育上面。rookie有个外号叫吃草挤血。如果经常看rookie比赛的观众就能发现,rookie很多时候对线对的很好,但只要过了对线期,rookie发育速度就会瞬间放缓。对于一名核心中单而言,失去经济等于失去了接管比赛的能力,这也是为什么rookie总是无法给ig兜底的原因。当然,面对陈言的话,rookie连对线上的优势也很难打出来,反而对线期后的发育问题会被放大。所以在陈言眼里,rookie对他的威胁还不如sut。召唤师技能上面,发条魔灵选择的是传送闪现。没带净化的原因是净化无法解击飞。陈言天赋带的雷霆,雷克塞也是雷霆。这个赛季就是雷霆联盟,人手一雷霆并不夸张。甚至有人研究霞带雷霆打消耗的打法。当然,岩雀和雷克塞带雷霆的更大原因是两人联动能力强,雷霆能增加两人的爆发能力,也能更好去打联动和压制。陈言看对面技能时,时间悄然流逝。屏幕里光芒闪烁。下一刻,双方英雄出现在各自泉水里面。比赛开始!
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